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神祇很强大,甚至有凡人的一切攻击对神无效的夸张说法,但降临到主位面的神祇化身,被杀的例子虽然不多,却也不少。
只是弑神者……韦恩摇了摇头,在心里换了一个词,屠神者,屠神者除非成为神祇,否则没有好下场。
因为被屠的只是化身,神祇在神国的本体还在,小黑本记下了屠神者的名字,在无尽的时间中寻找复仇的机会,最终将屠神者抓入神国,永世折磨。
正是因此,有些传奇强者即便有机会屠神,也会放过,但那些真正有野心的传奇强者,绝不会放过屠神的机会,虽然屠神之后不一定能吸收神性,但哪怕希望再渺茫,也是希望。
韦恩知道自己多半吸收不到神性,如果按部就班成长下去,非兼职40级才是谋求神性的时候,40级到50级是积累量变到质变的过程,50级就能点燃神火成为神格0的半神,以后每2级算1神格,神格20相当于90级。
这是《诸神之战》游戏中的等级设定,再往上又是积累量变到质变的过程,据说到100级可晋升神上神,但游戏99级封顶。
毕竟是欧美人开发的游戏,神上神代表着他们心中至高无上的上帝,不允许玩家达到,更不允许玩家超越。
但现在穿越,不管是游戏产生的真实世界,还是本就有真实世界,被地球上的游戏开发者无意中梦到进而产生了游戏,既然是真实世界,韦恩或许有突破100级的可能。
此时才24级,一切还言之过早。
只说毗沙门天,卡拉图天庭镇守南天门的门卫之一,兼有军神、战神的神职,但不是强力战神。
神职并非唯一,费伦这边拥有死亡神职的不下十个,拥有战争神职的也有十几个,但每种神职在费伦只会有一个强大神力。
毗沙门天是弱等神力,神格6,如果韦恩杀了祂,获得经验值按62级算,但这是本体,化身是没有神格6的,上限神格3,56级,下限神格0,50级,若是在卡拉图,韦恩会被吊打甚至秒杀,幸好这里是费伦。
不管景虎是50级还是52、54、56级,来了费伦,实力受到压制,丧失神的力量,实力最多算49级。
49级虽然强大,但和韦恩曾经杀过的牛头人之王、血色闪电等人并无本质区别,可以杀之!
诸多念头不过一瞬,韦恩揉了揉疼痛的身体,心想今晚还真是凄惨,先是被神之复仇凝视差点瞪死,又被银火差点喷死,好在体质足够高,没被秒杀。
只要不被秒杀,他就不怕。
景虎无暇追杀他,放生月毛的龙魂在喷了一次银火后,已经缩回景虎的身体,大概是以神的身躯为通道,前往毗沙门天的神国了。
韦恩不用担心毗沙门天神国中的圣灵们大举杀出来,正常情况下祈并者是无法直接出现在主位面的,放生月毛是因为就死在附近,才有打擦边球的机会,但喷了一次银火后立刻缩回去,否则就会受到世界法则的修理。
咕噜!
韦恩仰头灌下一个大紫瓶,伤势全消。
另一边,景虎已经斩灭了陨石,扫飞了冰雪,从高空落下,却没追杀韦恩,而是跄踉奔向马尸。
虽然放生月毛的灵魂去了神国,两人还能再见,但景虎清楚的知道,再见之时物是人非。
他是毗沙门天的化身,正常情况下化身与本体是一体,化身的记忆也是本体的记忆,化身的情感也是本体的情感。
但总会有不正常的情况,比如乌士伽化身的红狼之灵,就与本体决裂,获得了独立。
景虎因为某些原因,也有了分离倾向,他出奔到卡拉图神系无法掌控的费伦大陆,就是为了维持自身的独立性。
就算他的记忆也是毗沙门天记忆的一部分,但毗沙门天或许会将之当作一段黑历史,封存这段记忆甚至否定这段记忆,那就等于斩断了和放生月毛之间的羁绊。
“阿月!”
景虎抚着马尸,痛哭不已。
韦恩乐得如此,既然景虎不急着战斗,他也不急,两次升级还有很多东西没处理呢。
晋升23级,除了生命、法力的增长,他获得31个技能点、1个属性点,23级野蛮人伤害减免5提升为伤害减免6。
晋升24级,生命、法力再次提升,不算战斗体制加成,生命值是627。
又获得31个技能点,合计上次升级以及22级时积存的,共有67个技能点。
又获得2个属性点(每4级额外获得1点属性),累计3个属性点,全部给敏捷,裸值达到25,装备加成下达到50。
24级野蛮人每日狂暴由6次提升为7次。
最大的好处是专长,每3级一个专长,韦恩21级时选择了【高等法术免疫】,现在终于可以再次选择传奇专长了。
而且不是一个,是两个!
除了3级一个专长外,野蛮人在晋升传奇后,每4级(24级、28级、32级……)可以获得一个额外的传奇专长。
韦恩迅速扫了眼传奇专长列表,今晚已杀克瑞格、格雷戈里奇、埃克达尔、放生月毛4个传奇,刷出一些新的专长,比如说【穿透伤害减免】,可以用来破物理免疫。
但无论是狼人状态的焰爪、狂犬病,还是与狼人无关的48级陨石、40级暴风雪,或者野蛮人本职技能的狂战士,都是魔法攻击,韦恩并不缺乏破物免的手段。
就算要针对性破物免,他也有钢铁魔咒的衰老,所以不会选择穿透伤害减免。
“那就……闪电速度吧。”
韦恩选了一个专长,留了一个专长,看景虎还在痛哭,就开始加技能。
战斗技能:重击、击昏、专心、跳跃、狂乱、双手挥击、旋风+2
被动技能:斧系掌握、剑系掌握、投掷掌握、铁布衫、高速移动、自然抵抗+2
呐喊技能:大叫、嘲弄、战嗥、战争狂嗥、战斗体制、战斗指挥、高等献祭+2
杂项技能:铁匠、炼金术、雕刻符文+2
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神祇很强大,甚至有凡人的一切攻击对神无效的夸张说法,但降临到主位面的神祇化身,被杀的例子虽然不多,却也不少。
只是弑神者……韦恩摇了摇头,在心里换了一个词,屠神者,屠神者除非成为神祇,否则没有好下场。
因为被屠的只是化身,神祇在神国的本体还在,小黑本记下了屠神者的名字,在无尽的时间中寻找复仇的机会,最终将屠神者抓入神国,永世折磨。
正是因此,有些传奇强者即便有机会屠神,也会放过,但那些真正有野心的传奇强者,绝不会放过屠神的机会,虽然屠神之后不一定能吸收神性,但哪怕希望再渺茫,也是希望。
韦恩知道自己多半吸收不到神性,如果按部就班成长下去,非兼职40级才是谋求神性的时候,40级到50级是积累量变到质变的过程,50级就能点燃神火成为神格0的半神,以后每2级算1神格,神格20相当于90级。
这是《诸神之战》游戏中的等级设定,再往上又是积累量变到质变的过程,据说到100级可晋升神上神,但游戏99级封顶。
毕竟是欧美人开发的游戏,神上神代表着他们心中至高无上的上帝,不允许玩家达到,更不允许玩家超越。
但现在穿越,不管是游戏产生的真实世界,还是本就有真实世界,被地球上的游戏开发者无意中梦到进而产生了游戏,既然是真实世界,韦恩或许有突破100级的可能。
此时才24级,一切还言之过早。
只说毗沙门天,卡拉图天庭镇守南天门的门卫之一,兼有军神、战神的神职,但不是强力战神。
神职并非唯一,费伦这边拥有死亡神职的不下十个,拥有战争神职的也有十几个,但每种神职在费伦只会有一个强大神力。
毗沙门天是弱等神力,神格6,如果韦恩杀了祂,获得经验值按62级算,但这是本体,化身是没有神格6的,上限神格3,56级,下限神格0,50级,若是在卡拉图,韦恩会被吊打甚至秒杀,幸好这里是费伦。
不管景虎是50级还是52、54、56级,来了费伦,实力受到压制,丧失神的力量,实力最多算49级。
49级虽然强大,但和韦恩曾经杀过的牛头人之王、血色闪电等人并无本质区别,可以杀之!
诸多念头不过一瞬,韦恩揉了揉疼痛的身体,心想今晚还真是凄惨,先是被神之复仇凝视差点瞪死,又被银火差点喷死,好在体质足够高,没被秒杀。
只要不被秒杀,他就不怕。
景虎无暇追杀他,放生月毛的龙魂在喷了一次银火后,已经缩回景虎的身体,大概是以神的身躯为通道,前往毗沙门天的神国了。
韦恩不用担心毗沙门天神国中的圣灵们大举杀出来,正常情况下祈并者是无法直接出现在主位面的,放生月毛是因为就死在附近,才有打擦边球的机会,但喷了一次银火后立刻缩回去,否则就会受到世界法则的修理。
咕噜!
韦恩仰头灌下一个大紫瓶,伤势全消。
另一边,景虎已经斩灭了陨石,扫飞了冰雪,从高空落下,却没追杀韦恩,而是跄踉奔向马尸。
虽然放生月毛的灵魂去了神国,两人还能再见,但景虎清楚的知道,再见之时物是人非。
他是毗沙门天的化身,正常情况下化身与本体是一体,化身的记忆也是本体的记忆,化身的情感也是本体的情感。
但总会有不正常的情况,比如乌士伽化身的红狼之灵,就与本体决裂,获得了独立。
景虎因为某些原因,也有了分离倾向,他出奔到卡拉图神系无法掌控的费伦大陆,就是为了维持自身的独立性。
就算他的记忆也是毗沙门天记忆的一部分,但毗沙门天或许会将之当作一段黑历史,封存这段记忆甚至否定这段记忆,那就等于斩断了和放生月毛之间的羁绊。
“阿月!”
景虎抚着马尸,痛哭不已。
韦恩乐得如此,既然景虎不急着战斗,他也不急,两次升级还有很多东西没处理呢。
晋升23级,除了生命、法力的增长,他获得31个技能点、1个属性点,23级野蛮人伤害减免5提升为伤害减免6。
晋升24级,生命、法力再次提升,不算战斗体制加成,生命值是627。
又获得31个技能点,合计上次升级以及22级时积存的,共有67个技能点。
又获得2个属性点(每4级额外获得1点属性),累计3个属性点,全部给敏捷,裸值达到25,装备加成下达到50。
24级野蛮人每日狂暴由6次提升为7次。
最大的好处是专长,每3级一个专长,韦恩21级时选择了【高等法术免疫】,现在终于可以再次选择传奇专长了。
而且不是一个,是两个!
除了3级一个专长外,野蛮人在晋升传奇后,每4级(24级、28级、32级……)可以获得一个额外的传奇专长。
韦恩迅速扫了眼传奇专长列表,今晚已杀克瑞格、格雷戈里奇、埃克达尔、放生月毛4个传奇,刷出一些新的专长,比如说【穿透伤害减免】,可以用来破物理免疫。
但无论是狼人状态的焰爪、狂犬病,还是与狼人无关的48级陨石、40级暴风雪,或者野蛮人本职技能的狂战士,都是魔法攻击,韦恩并不缺乏破物免的手段。
就算要针对性破物免,他也有钢铁魔咒的衰老,所以不会选择穿透伤害减免。
“那就……闪电速度吧。”
韦恩选了一个专长,留了一个专长,看景虎还在痛哭,就开始加技能。
战斗技能:重击、击昏、专心、跳跃、狂乱、双手挥击、旋风+2
被动技能:斧系掌握、剑系掌握、投掷掌握、铁布衫、高速移动、自然抵抗+2
呐喊技能:大叫、嘲弄、战嗥、战争狂嗥、战斗体制、战斗指挥、高等献祭+2
杂项技能:铁匠、炼金术、雕刻符文+2
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