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p; 腐败领域:当腐败魔巢穴领主身边有6个或更多其他腐败魔时,所有腐败魔攻击+1。】
【腐败魔献祭召唤法阵(绿色优秀):30费0/30;
被动:召唤类阵法,不可进行攻击,不可移动,如果距离英雄超过72码,将停止运转;
被动:每6s召唤1个腐败魔;
被动:72码半径范围内,每有10个腐败魔死亡,召唤一个精英腐败魔;
血肉献祭:战斗系统重置后,每有一个友方仆从死亡,这张卡牌的AP耗费-1。】
感觉有点鸡肋,领主身材倒是还凑合,不过还有个混乱疯狂,不能控制,特性也只能给腐败魔加成。
法阵就更操蛋了,30费,选它当得力干将,也要先死18个仆从才能召唤出来不说,还不能动,只能站桩,而且才6s给一个2/4的腐败魔,感觉和那个真正的法阵相比,削弱了很多啊。
不过想想也是,真正的蛋总,也不可能只有11/11的身材啊,或许卡牌数据化之后,就是这样调整的?
总之除了经验值给的是真足,没什么可多说的。
但也正因如此,所以才这一波就刷了将近6万经验值!
【人物:阿布;卡牌师8级(78,367/36,000)(+)。】
要不是古一大佬横插一手……当然了,自己面对还是源源不绝的腐败魔,也找不到召唤法阵那里。
总之这一趟经验值实在是刷得太爽了!
【宿主升到9级,奖励“被动技能三选一”,点击查收。】
【被动技能三选一:“魔能护盾”;“得力干将Lv.2”;“鞭长可及”。】
【魔能护盾:每次重置战斗系统后,英雄自动获得15点护甲值,可优先抵御15点伤害。】
【得力干将Lv.2:强化得力干将的效果,使其总计+5/+5,AP-3。】
【鞭长可及:使你的系统内动作有效半径+9码。】
原来被动技能也是分等级的吗?
赶紧检索一下系统信息,果然,每个技能,都是有数个等级的,不过只有已经获得的被动技能,下次的三选一奖励中,才有可能获得更高的等级。
而且高等级的加成,要比低等级的效果好,得力干将是+2/+2,AP-1,lv2直接就是+5/+5,AP-3了。
那么以后就要取舍一下了,是获得更大增幅的原有技能,还是开启新的有潜力的技能。
比如这次的魔能护盾,虽然不是加生命力,不会提高自己的身体素质,但15点优先抵挡伤害的护甲,这是不会让自己受伤的!而且每次重置之后还会恢复,不用担心治疗的问题!
得力干将也变得更加给力,可以让自己直接拍出来8/13,冲锋,超级急速的猎空,或是直接拍出来72码范围9伤的卢西奥,或是7费拍出来18/18,冲锋,急速的伊利丹,简直吓人!
而且AP耗费也再次-2,下次宝藏卡,别说12费,14费都选给你看啊!
鞭长可及,+9码有效半径,也就是召唤仆从距离,技能释放距离等等,全都变成81码,加了8米多,看似不多,但现在自己知道了会有Lv2、Lv3的被动,选了这个,也不算亏。
毕竟72码的限制,让自己只能进行中近距离输出,增加距离,无疑会方便很多。
那么选哪个好呢?
阿布最后还是决定,选择“得力干将”。
虽然这次受伤的经历,还是让自己有点心有余悸,但好歹还有个卢西奥救急,也不能因噎废食。
今后的敌人,必然是会越来越强的,而必然不会是每次都像这次的腐败魔,不搭理仆从,只追着自己的。
进攻就是最好的防御,让仆从更能站得住,就能更好地输出。
所以就是“得力干将Lv.2”了!
【人物:阿布;卡牌师9级(42367/45,000);生命力17/17;10金币,3魔尘。】
英雄模板跟着升了1级,生命值来到17点。。
而且竟然只差2千多经验值就又能升级了……真是不虚此行啊!
升级完毕,阿布动身去找弗瑞等人,这次的行动,是该画上一个句号了。
p; 腐败领域:当腐败魔巢穴领主身边有6个或更多其他腐败魔时,所有腐败魔攻击+1。】
【腐败魔献祭召唤法阵(绿色优秀):30费0/30;
被动:召唤类阵法,不可进行攻击,不可移动,如果距离英雄超过72码,将停止运转;
被动:每6s召唤1个腐败魔;
被动:72码半径范围内,每有10个腐败魔死亡,召唤一个精英腐败魔;
血肉献祭:战斗系统重置后,每有一个友方仆从死亡,这张卡牌的AP耗费-1。】
感觉有点鸡肋,领主身材倒是还凑合,不过还有个混乱疯狂,不能控制,特性也只能给腐败魔加成。
法阵就更操蛋了,30费,选它当得力干将,也要先死18个仆从才能召唤出来不说,还不能动,只能站桩,而且才6s给一个2/4的腐败魔,感觉和那个真正的法阵相比,削弱了很多啊。
不过想想也是,真正的蛋总,也不可能只有11/11的身材啊,或许卡牌数据化之后,就是这样调整的?
总之除了经验值给的是真足,没什么可多说的。
但也正因如此,所以才这一波就刷了将近6万经验值!
【人物:阿布;卡牌师8级(78,367/36,000)(+)。】
要不是古一大佬横插一手……当然了,自己面对还是源源不绝的腐败魔,也找不到召唤法阵那里。
总之这一趟经验值实在是刷得太爽了!
【宿主升到9级,奖励“被动技能三选一”,点击查收。】
【被动技能三选一:“魔能护盾”;“得力干将Lv.2”;“鞭长可及”。】
【魔能护盾:每次重置战斗系统后,英雄自动获得15点护甲值,可优先抵御15点伤害。】
【得力干将Lv.2:强化得力干将的效果,使其总计+5/+5,AP-3。】
【鞭长可及:使你的系统内动作有效半径+9码。】
原来被动技能也是分等级的吗?
赶紧检索一下系统信息,果然,每个技能,都是有数个等级的,不过只有已经获得的被动技能,下次的三选一奖励中,才有可能获得更高的等级。
而且高等级的加成,要比低等级的效果好,得力干将是+2/+2,AP-1,lv2直接就是+5/+5,AP-3了。
那么以后就要取舍一下了,是获得更大增幅的原有技能,还是开启新的有潜力的技能。
比如这次的魔能护盾,虽然不是加生命力,不会提高自己的身体素质,但15点优先抵挡伤害的护甲,这是不会让自己受伤的!而且每次重置之后还会恢复,不用担心治疗的问题!
得力干将也变得更加给力,可以让自己直接拍出来8/13,冲锋,超级急速的猎空,或是直接拍出来72码范围9伤的卢西奥,或是7费拍出来18/18,冲锋,急速的伊利丹,简直吓人!
而且AP耗费也再次-2,下次宝藏卡,别说12费,14费都选给你看啊!
鞭长可及,+9码有效半径,也就是召唤仆从距离,技能释放距离等等,全都变成81码,加了8米多,看似不多,但现在自己知道了会有Lv2、Lv3的被动,选了这个,也不算亏。
毕竟72码的限制,让自己只能进行中近距离输出,增加距离,无疑会方便很多。
那么选哪个好呢?
阿布最后还是决定,选择“得力干将”。
虽然这次受伤的经历,还是让自己有点心有余悸,但好歹还有个卢西奥救急,也不能因噎废食。
今后的敌人,必然是会越来越强的,而必然不会是每次都像这次的腐败魔,不搭理仆从,只追着自己的。
进攻就是最好的防御,让仆从更能站得住,就能更好地输出。
所以就是“得力干将Lv.2”了!
【人物:阿布;卡牌师9级(42367/45,000);生命力17/17;10金币,3魔尘。】
英雄模板跟着升了1级,生命值来到17点。。
而且竟然只差2千多经验值就又能升级了……真是不虚此行啊!
升级完毕,阿布动身去找弗瑞等人,这次的行动,是该画上一个句号了。