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的时间内,能产生多少负面情绪能量?
所以猩红大法师,即便其消耗负面情绪能量的效果很有价值,也成为了攒一攒用比较划算的类别,不适合作为主要输出手段。
反倒是死亡使者,性价比越来越高,给人一种买的多了成为会员,就可以享受打折价的感觉。
但它也不是没有弊端,等级提升,中丹田已经无法完美的锁住死亡之力,而且总是跟这种力量打交道,外部侵染是不可避免的。
滴水穿石的力量,令人改变于无形,长期受死亡之力侵染,生命会流逝,死亡之力成为躯壳的动力,最后就连灵魂,也要靠死亡之力支撑,那才是真正的死亡代言人。
可以说,只要运用死亡之力,这个趋势就是不可逆的,否则就无法接触到死亡之力的高端运用,至少走现在这条路是不行的。
仙道成为抗衡死亡之力过分侵蚀的主要手段,但它同样不完美,受体系制约,在外界感觉还不慎明显,但在极界,他清晰的感觉到了仙道体系的虚弱。
这种虚弱体现在相关法则缺乏竞争力而被压制。
法则是个很重要的指标,毕竟几乎所有的施法,都是以自身的法力,撬动天地间的同类力量,达成术法效果。
这也就意味着,施法对环境是有依赖性的。
那么在干燥的沙漠中,水系的法术施展就必然受影响。这已经是最简单的道理。再深入些说,若是这片天地,不能生成清浊二力,而是在魔力的基础上强调地火水风的四元素之力,那么会不会对仙道施法造成影响,不用多想,回答是肯定的。
现在的极界,就不是仙道体系的主场。之所以仙道术法还能凑合着用,完全是因为世界法则是开源的。
而在这样的背景下,它被其他体系压制,简单的说就是先来后到,其他体系能****的队,它却无力做到插其他体系的队。
外在体现之一,施法不畅,原本应该抬手就有的术法,现在需要耗费更多的魂力、法力,时间,最终施展出来,威能还打了折扣。
若是在星空世界、云霄世界,他的天罡剑何须反复入鞘?续航能力绝对刚刚的,现在却是怼一波,就得迅速回剑盘充能。
这也是遇到的魔物比较猪,缺乏有效的克制手段,要是它们懂得用能量斩什么的硬怼,又或撑开力场空间,那么飞剑恐怕尚未展开攻击,就得重新归鞘。
说到底,三系都不是真正属于自家的东西,有着这样那样的问题,也只能忍受而无力改变。遇到大能,源头一掐,任是手段繁多也立刻坐蜡,任人宰割。
因此,现在的徐长卿已经不迷信任何一种超凡力量,而是对掌握源力十分着迷。或者说渴望吧,为了达成这个目标,开发专门针对灵魂核心的强化就是必须的,提升了灵魂核心的强度,才有望观察和研究,从根源上走出自己的道路。
歇息之后,继续探索,又先后灭杀了几拨魔物,然后惊动了大魔,他利用妖菌带来的情报优势,立刻脚底抹油,成功溜号,但剩余的除魔时间也泡汤了。
这也没什么,早点回巢也不会闲的无事可做,雷火还能进一步微调,属性模板深入解析,包含的法则也十分有趣,死亡之力的亲和力也可以进一步提升,理论上,越是对其理解深刻,越是容易同频同调,甚至可以直接掌控高能级的死亡之力。总之,有的是事情可干,绝对闲不下来。
仿佛只是眨了眨眼,一天的时光就又打发了。
到点休息,到点起床,继续开工……
这就是燃月口中的将很有激情的一项事业,变成了朝九晚五的打卡上工。不是爱好,仅是必要的工作,杀戮人生,不浪漫,也谈不上恐惧,根本都不怎么走心,也就没多少相关的困扰,什么道德困扰,什么情绪困扰,统统没有,一如呼吸,很少花时间专门去想这方面的事。
转眼就又是一周,迫于情势需要,徐长卿将死亡使者提升到了10级,也就是属性模版的50级。
DND中,5、10、15、20都是坎儿,一旦越过,坎前坎后,有着很大的区别。
不过这里不是费伦的世界,没有魔网什么的限制,法爷在这里可以感受当初奈瑟瑞尔时代奥术师们只要有法力,就能构建术法模型,施放法术的自由。
当然实际上这里鲜有DND世界的法师,适应能力差,很容易吊打。在极界,若是主要术法不是瞬发、默发,都不好意思说自己是法爷。
毕竟魔物着实是多了点,单对单的情况是不可能发生的,少于三十个,那都是运气。
在这种情况下,所有施法时间长于5秒的术法,都会成为不实用的代名词,除非是禁咒那一级,可费伦世界没有5秒就能施放的禁咒,所以被淘汰出局。
10级的死亡使者,可同时控制的白骨是45个,除了原本的30个,还一下子增加了15个白骨法师。
这个时候,徐长卿的自身特长开始法力,控念入微,高等死亡之力亲和,结果就是他可以同时控制90个白骨单位。
理论上还可以控制更多,但再多,控制力度就会下降,对于他这种重视控制效果、同时又很讲性价比,很节俭的人而言,数量从来都不是首选。
之所以尺度突然放的这么开,是因为比战魂更高一等的死魂,其获得模式与之前的大不相同。
的时间内,能产生多少负面情绪能量?
所以猩红大法师,即便其消耗负面情绪能量的效果很有价值,也成为了攒一攒用比较划算的类别,不适合作为主要输出手段。
反倒是死亡使者,性价比越来越高,给人一种买的多了成为会员,就可以享受打折价的感觉。
但它也不是没有弊端,等级提升,中丹田已经无法完美的锁住死亡之力,而且总是跟这种力量打交道,外部侵染是不可避免的。
滴水穿石的力量,令人改变于无形,长期受死亡之力侵染,生命会流逝,死亡之力成为躯壳的动力,最后就连灵魂,也要靠死亡之力支撑,那才是真正的死亡代言人。
可以说,只要运用死亡之力,这个趋势就是不可逆的,否则就无法接触到死亡之力的高端运用,至少走现在这条路是不行的。
仙道成为抗衡死亡之力过分侵蚀的主要手段,但它同样不完美,受体系制约,在外界感觉还不慎明显,但在极界,他清晰的感觉到了仙道体系的虚弱。
这种虚弱体现在相关法则缺乏竞争力而被压制。
法则是个很重要的指标,毕竟几乎所有的施法,都是以自身的法力,撬动天地间的同类力量,达成术法效果。
这也就意味着,施法对环境是有依赖性的。
那么在干燥的沙漠中,水系的法术施展就必然受影响。这已经是最简单的道理。再深入些说,若是这片天地,不能生成清浊二力,而是在魔力的基础上强调地火水风的四元素之力,那么会不会对仙道施法造成影响,不用多想,回答是肯定的。
现在的极界,就不是仙道体系的主场。之所以仙道术法还能凑合着用,完全是因为世界法则是开源的。
而在这样的背景下,它被其他体系压制,简单的说就是先来后到,其他体系能****的队,它却无力做到插其他体系的队。
外在体现之一,施法不畅,原本应该抬手就有的术法,现在需要耗费更多的魂力、法力,时间,最终施展出来,威能还打了折扣。
若是在星空世界、云霄世界,他的天罡剑何须反复入鞘?续航能力绝对刚刚的,现在却是怼一波,就得迅速回剑盘充能。
这也是遇到的魔物比较猪,缺乏有效的克制手段,要是它们懂得用能量斩什么的硬怼,又或撑开力场空间,那么飞剑恐怕尚未展开攻击,就得重新归鞘。
说到底,三系都不是真正属于自家的东西,有着这样那样的问题,也只能忍受而无力改变。遇到大能,源头一掐,任是手段繁多也立刻坐蜡,任人宰割。
因此,现在的徐长卿已经不迷信任何一种超凡力量,而是对掌握源力十分着迷。或者说渴望吧,为了达成这个目标,开发专门针对灵魂核心的强化就是必须的,提升了灵魂核心的强度,才有望观察和研究,从根源上走出自己的道路。
歇息之后,继续探索,又先后灭杀了几拨魔物,然后惊动了大魔,他利用妖菌带来的情报优势,立刻脚底抹油,成功溜号,但剩余的除魔时间也泡汤了。
这也没什么,早点回巢也不会闲的无事可做,雷火还能进一步微调,属性模板深入解析,包含的法则也十分有趣,死亡之力的亲和力也可以进一步提升,理论上,越是对其理解深刻,越是容易同频同调,甚至可以直接掌控高能级的死亡之力。总之,有的是事情可干,绝对闲不下来。
仿佛只是眨了眨眼,一天的时光就又打发了。
到点休息,到点起床,继续开工……
这就是燃月口中的将很有激情的一项事业,变成了朝九晚五的打卡上工。不是爱好,仅是必要的工作,杀戮人生,不浪漫,也谈不上恐惧,根本都不怎么走心,也就没多少相关的困扰,什么道德困扰,什么情绪困扰,统统没有,一如呼吸,很少花时间专门去想这方面的事。
转眼就又是一周,迫于情势需要,徐长卿将死亡使者提升到了10级,也就是属性模版的50级。
DND中,5、10、15、20都是坎儿,一旦越过,坎前坎后,有着很大的区别。
不过这里不是费伦的世界,没有魔网什么的限制,法爷在这里可以感受当初奈瑟瑞尔时代奥术师们只要有法力,就能构建术法模型,施放法术的自由。
当然实际上这里鲜有DND世界的法师,适应能力差,很容易吊打。在极界,若是主要术法不是瞬发、默发,都不好意思说自己是法爷。
毕竟魔物着实是多了点,单对单的情况是不可能发生的,少于三十个,那都是运气。
在这种情况下,所有施法时间长于5秒的术法,都会成为不实用的代名词,除非是禁咒那一级,可费伦世界没有5秒就能施放的禁咒,所以被淘汰出局。
10级的死亡使者,可同时控制的白骨是45个,除了原本的30个,还一下子增加了15个白骨法师。
这个时候,徐长卿的自身特长开始法力,控念入微,高等死亡之力亲和,结果就是他可以同时控制90个白骨单位。
理论上还可以控制更多,但再多,控制力度就会下降,对于他这种重视控制效果、同时又很讲性价比,很节俭的人而言,数量从来都不是首选。
之所以尺度突然放的这么开,是因为比战魂更高一等的死魂,其获得模式与之前的大不相同。