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bsp;许多书店的编辑都疯了一样的找刀剑神域的作者,争先恐后的要出版他的小说,从一堆私聊的信息中华辰一一回复了他们,但是结果很失望,他们都只愿意拿出版税的5%,最多也就6%,华辰也不着急,等以后他们自然愿意付出更多的钱。
关于出版一本书作家能赚多少钱,首先要看他与出版社所签的合同是要稿酬的还是版税的。如果是要稿酬,出版社会在开始时就付给作家一定的钱,不管书发行了多少册;而如果是版税的,那么出版社每卖掉一本书都会给作家一定百分比的钱,这个百分比是合同的当事人双方协商规定的。出版一本书,首先要找一个给你出版书的出版社,如果找不到,可以自费出版,出版社给你书,你自己卖,卖多少你就赚多少了。
“当前网站注册用户为十万人,开启次元币的签到程序。”
于是所有正在浏览次元弹幕网的人,只看到页面一变,变成网站正在升级中,请耐心等待一分钟。
网站更新只需要一分钟?你确定不是来搞笑的?
一夜的时间,次元弹幕网就有十万人注册了账号,只为看一本小说。
一分钟很快就过去了,一群被安利这本小说的人们,瞬间挤了进去,先是看到登入页面,只有登入了的才会转移到原网站的页面,注册好账户,登入页面只看到多了一个签到系统,每天可签到一次,每次一个次元币,签到一个月随机抽取次元币(1-30),小说也提示每章需要一次元币,对此签到系统才有真正的用了作用,原本被一群人无视的系统,现在都在签到系统那里老老实实的签到,领着一次元去看小说区的唯一一本小说《刀剑神域》。
“看来是时候设定东方系列的游戏了”华辰想到,东方可是一大邪教,有句俗话说得好,此生无悔入东方,来世愿生幻想乡,由此可见东方的吸引力到底有多大。
先画东方人物,然后在想办法制作游戏。
想到做到,在外面吃完早饭就买了一个盒饭回来,当做午饭,然后就开始用非常古老的小圆脸的画风开始画东方系列人物,虽然他能画的更好看,但是还是选择用小圆脸的画风画。
关于东方历史
东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的一个领域。在该领域中,ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。
原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。
旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的Windows上。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。
外传有ZUN独立制作的东方文花贴、DS东方文花帖(或称为东方文花帖DS),这两部作品为弹幕摄影游戏;与黄昏边境合作的四款格斗游戏东方萃梦想、东方绯想天、东方非想天则、东方心绮楼,这四款游戏均为弹幕格斗游戏,由ZUN与黄昏边境合作制作;妖精大战争是东方三月精的相关游戏,是一款游戏系统比较特别的STG游戏,该作品立绘由比良坂真琴绘制。
(以上都是现实中东方project的有关资料)
bsp;许多书店的编辑都疯了一样的找刀剑神域的作者,争先恐后的要出版他的小说,从一堆私聊的信息中华辰一一回复了他们,但是结果很失望,他们都只愿意拿出版税的5%,最多也就6%,华辰也不着急,等以后他们自然愿意付出更多的钱。
关于出版一本书作家能赚多少钱,首先要看他与出版社所签的合同是要稿酬的还是版税的。如果是要稿酬,出版社会在开始时就付给作家一定的钱,不管书发行了多少册;而如果是版税的,那么出版社每卖掉一本书都会给作家一定百分比的钱,这个百分比是合同的当事人双方协商规定的。出版一本书,首先要找一个给你出版书的出版社,如果找不到,可以自费出版,出版社给你书,你自己卖,卖多少你就赚多少了。
“当前网站注册用户为十万人,开启次元币的签到程序。”
于是所有正在浏览次元弹幕网的人,只看到页面一变,变成网站正在升级中,请耐心等待一分钟。
网站更新只需要一分钟?你确定不是来搞笑的?
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一分钟很快就过去了,一群被安利这本小说的人们,瞬间挤了进去,先是看到登入页面,只有登入了的才会转移到原网站的页面,注册好账户,登入页面只看到多了一个签到系统,每天可签到一次,每次一个次元币,签到一个月随机抽取次元币(1-30),小说也提示每章需要一次元币,对此签到系统才有真正的用了作用,原本被一群人无视的系统,现在都在签到系统那里老老实实的签到,领着一次元去看小说区的唯一一本小说《刀剑神域》。
“看来是时候设定东方系列的游戏了”华辰想到,东方可是一大邪教,有句俗话说得好,此生无悔入东方,来世愿生幻想乡,由此可见东方的吸引力到底有多大。
先画东方人物,然后在想办法制作游戏。
想到做到,在外面吃完早饭就买了一个盒饭回来,当做午饭,然后就开始用非常古老的小圆脸的画风开始画东方系列人物,虽然他能画的更好看,但是还是选择用小圆脸的画风画。
关于东方历史
东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的一个领域。在该领域中,ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。
原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。
旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的Windows上。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。
外传有ZUN独立制作的东方文花贴、DS东方文花帖(或称为东方文花帖DS),这两部作品为弹幕摄影游戏;与黄昏边境合作的四款格斗游戏东方萃梦想、东方绯想天、东方非想天则、东方心绮楼,这四款游戏均为弹幕格斗游戏,由ZUN与黄昏边境合作制作;妖精大战争是东方三月精的相关游戏,是一款游戏系统比较特别的STG游戏,该作品立绘由比良坂真琴绘制。
(以上都是现实中东方project的有关资料)