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..“怪物主要分类为,野外怪物,领域怪物,副本怪物,剧情怪物。 其中野外怪物是随机刷新的怪物,不具备固定点刷新特性。领域怪物和副本怪物以及剧情怪物百分之九十具有活动范围限制。根据不同的设定会有小幅度的偏差。怪物品阶划分为:普通怪物,精英怪物,精英Boss,领主Boss,人形Boss,仙级Boss,神级Boss,圣级Boss。其中私人宠物或玩家宠物只有品阶称呼,不具备Boss名称。其中击杀怪物品阶、等级不同会有不同品阶的装备或物品掉落,也会影响怪物击杀时获得的经验值。击杀高于人物五个等级的怪物时,将会获得额外的经验奖励,根据跨越等级数值的不同,额外经验奖励也不同。击杀怪物时,系统会直接把越级击杀的奖励,计算进获得的经验值中。另外,Boss级怪物,在被血量值低于百分之十时,具备不同几率上的狂化,暴走,进阶。其中狂化和暴走随着品阶的高低,几率会逐渐增加,而进阶则是品阶越低的Boss几率越大。“
此刻的蓝翔也是十分的用心在听,毕竟他已经决定进军虚拟世界了,这些基本设定,多少还是有用处的。
系统讲解停顿了两秒钟后,继续讲道:“下面进行人物交际以及一些主神设定的规则进行讲解。神创世界中,女性玩家将会受到系统防狼保护,在男女肌肤接触时,系统会自行询问女性玩家是否对男性玩家进行骚扰惩罚。女性接触男性时,不会触该设定。另外,玩家身上的装备,不会通过手动解除掉落(不会被玩家强行拔掉)。另外神创世界不支持生性行为,进行该举动的玩家,均会受到惩罚,轻者等级掉落1o,随机消除一件品阶最高的装备。重者除等级掉落外,将随机消除背包及身上装备的百分之五十数量的最高品阶装备,所有属性点,将会永久失去百分之十,并且取消每升十级的额外属性点奖励。游戏中,恶意击杀一名玩家,将会减低一点善恶值,基础善恶值为1oo,当善恶值低于9o时,该玩家姓名变为红色,且不可隐藏,被其他玩家击杀,红名玩家会随机掉落装备或背包物品。同时进入城镇将会被守城士兵攻击、抓捕。善恶值不满足一百时,隐藏任务触几率将会降低。另外红名玩家死亡除双倍等级掉落外,复活时将会直接进入附近城镇的监狱中。每少一点善恶值,将会在监狱中度过两小时,下线时间不计算在内。满善恶值状态下,击杀红名玩家会有善恶值加成,其加成数值为红名玩家击杀玩家的数量。另外pk中击杀玩家,不会有善恶值变化,装备掉落。神创世界是以现实世界地图为蓝本,扩大五倍设置而成。不同国度的玩家暂时不会出现接触,随着玩家等级的提升,将会开放国战系统。以上就是游戏基本介绍,具体情况,请玩家自行觉。另外是否需要对神创背景故事进行讲解?“
“不需要了,我现在要退出游戏。”
基本常识介绍完成后,蓝翔也没有心情去听背景故事了,反倒是想要下线去看看神通什么情况。
“是否确定退出游戏?”
“是”
再次回到现实的蓝翔,退出游戏仓后,便冲神通问道:“怎么样?是否可行?有没有破解的办法?”
“分析中,数据量太过复杂和庞大,正在整理筛选中。请等待。”
一般神通出现这种回答,就说明分析时间至少要过两个小时才行。所以蓝翔也不准备等了,现在都是凌晨了,再加上一下午的高度精神集中,此刻的他已经是疲惫至极了。
“好吧,你继续,我先撤了。”
“后台运行已开启,进入隐匿模式。祝愿您做个美梦。”... -->>
..“怪物主要分类为,野外怪物,领域怪物,副本怪物,剧情怪物。 其中野外怪物是随机刷新的怪物,不具备固定点刷新特性。领域怪物和副本怪物以及剧情怪物百分之九十具有活动范围限制。根据不同的设定会有小幅度的偏差。怪物品阶划分为:普通怪物,精英怪物,精英Boss,领主Boss,人形Boss,仙级Boss,神级Boss,圣级Boss。其中私人宠物或玩家宠物只有品阶称呼,不具备Boss名称。其中击杀怪物品阶、等级不同会有不同品阶的装备或物品掉落,也会影响怪物击杀时获得的经验值。击杀高于人物五个等级的怪物时,将会获得额外的经验奖励,根据跨越等级数值的不同,额外经验奖励也不同。击杀怪物时,系统会直接把越级击杀的奖励,计算进获得的经验值中。另外,Boss级怪物,在被血量值低于百分之十时,具备不同几率上的狂化,暴走,进阶。其中狂化和暴走随着品阶的高低,几率会逐渐增加,而进阶则是品阶越低的Boss几率越大。“
此刻的蓝翔也是十分的用心在听,毕竟他已经决定进军虚拟世界了,这些基本设定,多少还是有用处的。
系统讲解停顿了两秒钟后,继续讲道:“下面进行人物交际以及一些主神设定的规则进行讲解。神创世界中,女性玩家将会受到系统防狼保护,在男女肌肤接触时,系统会自行询问女性玩家是否对男性玩家进行骚扰惩罚。女性接触男性时,不会触该设定。另外,玩家身上的装备,不会通过手动解除掉落(不会被玩家强行拔掉)。另外神创世界不支持生性行为,进行该举动的玩家,均会受到惩罚,轻者等级掉落1o,随机消除一件品阶最高的装备。重者除等级掉落外,将随机消除背包及身上装备的百分之五十数量的最高品阶装备,所有属性点,将会永久失去百分之十,并且取消每升十级的额外属性点奖励。游戏中,恶意击杀一名玩家,将会减低一点善恶值,基础善恶值为1oo,当善恶值低于9o时,该玩家姓名变为红色,且不可隐藏,被其他玩家击杀,红名玩家会随机掉落装备或背包物品。同时进入城镇将会被守城士兵攻击、抓捕。善恶值不满足一百时,隐藏任务触几率将会降低。另外红名玩家死亡除双倍等级掉落外,复活时将会直接进入附近城镇的监狱中。每少一点善恶值,将会在监狱中度过两小时,下线时间不计算在内。满善恶值状态下,击杀红名玩家会有善恶值加成,其加成数值为红名玩家击杀玩家的数量。另外pk中击杀玩家,不会有善恶值变化,装备掉落。神创世界是以现实世界地图为蓝本,扩大五倍设置而成。不同国度的玩家暂时不会出现接触,随着玩家等级的提升,将会开放国战系统。以上就是游戏基本介绍,具体情况,请玩家自行觉。另外是否需要对神创背景故事进行讲解?“
“不需要了,我现在要退出游戏。”
基本常识介绍完成后,蓝翔也没有心情去听背景故事了,反倒是想要下线去看看神通什么情况。
“是否确定退出游戏?”
“是”
再次回到现实的蓝翔,退出游戏仓后,便冲神通问道:“怎么样?是否可行?有没有破解的办法?”
“分析中,数据量太过复杂和庞大,正在整理筛选中。请等待。”
一般神通出现这种回答,就说明分析时间至少要过两个小时才行。所以蓝翔也不准备等了,现在都是凌晨了,再加上一下午的高度精神集中,此刻的他已经是疲惫至极了。
“好吧,你继续,我先撤了。”
“后台运行已开启,进入隐匿模式。祝愿您做个美梦。”... -->>
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